2008年09月12日
Shadeのひとに戻る日

と、
「むしりとった衣笠」
はちょっと似ていると思うみなさん、おはようございます奈須美です|x・)ノ

メガネ屋のオチコさんから新作を頂きまして。持つべきものはよい友人と金ヅルですねウヘヘヘヘヘ
でお話しているとオチコさん、サラリとおっしゃったんですけども、
「Shade10だとスカルプの書き出しだってできるんだぜ?」
だそうで。しかもShade10はとっくの昔にリリースされているそうで。
学生時代はShadeユーザだったワタクソ。そういう耳寄り情報はもっと早く教えてくれてもバチはあたりませんから、今後よく気をつけてください|x・)
というわけで、さっそく体験版をダウンローロしてみたわけですけども。

そしていつかどこかで見たような乗り物を作ろうとしてみたわけですけども。

この翼が1プリム(フラップは後付け)なわけですけども、どうも稜線のとこがデッコボコになるんですけども……
稜線同士が近ければ近いほど、なんだか皺になってしまう印象で。これはちょと、かなりこのクセに慣れるか、Sculp書き出し機能自体のバージョンアップが必要な感じですた。
というわけで、最近めっきり作って遊び日記になっている、今日の業務日報でした|x・)ノシ
Posted by なすび at 04:33│Comments(1)
│営業日報
この記事へのコメント
わーいShadeユーザめっけ^^
Shadeのスカルプ書き出しは自由曲面からになるんで、ポリゴンいじれないから、がたがたとしわしわは線形状の配置で工夫するしかなさそうっすねー
がむばってください!
Shadeのスカルプ書き出しは自由曲面からになるんで、ポリゴンいじれないから、がたがたとしわしわは線形状の配置で工夫するしかなさそうっすねー
がむばってください!
Posted by Moo at 2008年09月15日 13:37